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第6話「VSイエティ・ブリザード!」 イエティ「ガーハハハハ!お前ら腰を抜かしてんのか?」 マリオ「そ・・・そんなわけあるかよ!」 リンク「そうだ!俺たちは何のために来たんだ!」 ファルコン「こいつを倒すためだぜ」 リンク「そうだ!行くぞー」 みんな「オォー!」 マリオ「まずは俺からだぜ!ファイアボール」 イエティ「全然なんともないね」 マリオ「なっ・・・」 イエティ「雪玉フォール」 ルイージ「兄さん危ない!」 マリオ「えっ・・・」 マリオは気づいた時にはもう遅かった ピーチ「マリオ!」 クッパ「ファイアブレス!」 イエティ「遅い!」 クッパ「うわぁ~」 ガノンドロフ「なんで俺まで巻き込むんだよ~」 ピカチュウ「チュウの電気がきくでチュウ!」 レッド「確かにそうだ!10万ボルトを出すんだ」 ピカチュウ「ピカッチュー!」 イエティ「グオー!」 フォックス「よし!効いてるぞ」 イエティ「おのれ・・・こうなったら必殺技!ナダレダイコ!」 ウルフ「雪崩だと!?」 イエティの背後から雪崩がやって来た リンク「巻き込まれるぞー」 サムス「チャージショットれんぱ・・・キャー」 スマッシュブラザーズは巻きこまれた だが・・・ イエティ「フフーン!俺様は強いぜ」 ???「僕に負けたことがあるのによくそんなことが言えるね」 イエティ「そ・・・その声は・・・」 ???「ロックバスター!」 ???「Zセイバー」 イエティ「グアーーー」 イエティは消滅した リンク「うーん・・・みんな無事か?」 ファルコ「あぁー何とか助かったぜ」 ウルフ「雪崩が出せるとは・・・」 マリオ「あいつはどこだ?」 ルイージ「また上に登らないといけないみたいだね・・・」 ???「その心配はいらないよ」 ファルコン「誰の声だ?」 ???「さっきの奴は僕たちが倒したから」 ゼルダ「あなた達は?」 ロックマン「僕はロックマン」 ゼロ「俺はゼロ」 サムス「アタシのライバルがいるわねぇー」 リンク「倒してくれたのはありがたい!良ければ合宿所に来てくれないか?」 ゼロ「合宿所だと?」 マリオ「あぁー。俺たちスマッシュブラザーズはスマブラ合宿所というところで生活してるんだよ」 ゼロ「(どうする?)」 ロックマン「(正直行く所ないし行っちゃう?)」 ゼロ「(そうだな・・・)」 ロックマン「じゃあ行くよ」 フォックス「本当か?」 ゼロ「あぁー。俺たちも行き場を探してたところなんだ。」 リンク「よし!ここでの目的は達成したな。合宿所に戻るか」 みんな「オォー!」 こうしてスマッシュブラザーズたちは一晩スキー場で過ごし新たな仲間2人を連れて合宿所に戻りました 次回 再び現れた謎の集団の1人 それを迎え撃つブルー 果たして勝者はどっち? 次回「謎の集団VSブルー」お楽しみに
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力を失う石碑 UC 闇文明 (1) アルターマギ ■アルターマギ(3)(自分のターンの終わりに、デッキの一番上のカードを裏向きでカウントとして下に置いて良い。自分のターンのはじめに(3)枚以上カウントがあるならば、すべてのカウントをデッキの下に好きな順で戻して良い。そうしたら以下の能力を使い、このカードを破壊する) ■以下の能力を6回まで使用する。 ▶クリーチャーを1体選ぶ、このターンそのクリーチャーのパワーを-1000する。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト この儀が終われば、死は目前。 説明 パワー減のカード。 設計コスト4マナであるが、かなり柔軟に対応できる。 これを立てておくだけで小型からパワー6000まで多くを睨むことができる。 4コストで6000なのは現代というところで許してください。 関連カード + ... 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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Ultimatum アルティメイタム (シリーズタイトル、クロスオーバー、マーベル) 出版:2008年11月〜2009年7月、全五話(メイン誌) 概要 『アルティメイタム』はアルティメット・ユニバースの大型クロスオーバーで、そのメイン誌のタイトル。 第一期アルティメットシリーズの完結編ともいえるストーリーで、このクロスオーバーをもって、継続シリーズ(Ultimate Spider-Man、Ultimate X-Men、Ultimate Fantastic Four)は一旦終了する。 尚、アルティメッツ(アルティメット版のアベンジャーズにあたる)の活躍を描く"Ultimates"はクロスオーバー開始直前に第三シリーズが終了し、アルティメイタムのメイン誌"Ultimatum"が引き継いだ。 あらすじ 突如ニューヨークを大洪水が襲い、一夜にして数100万人の市民が死亡する。 ドクター・ドゥームが支配するラトベリアは寒冷地となり、全ての国民が氷漬けになる。 火山が爆発し、各地で自爆テロが仕掛けられる。 これらは全てマグニートーが仕掛けたものだった。二人の子供、クイックシルバーとスカーレットウィッチを殺されたマグニートーが怒り、全人類に復讐をしかけたのだ。大洪水などの天変地異は、マグニートーが地軸をずらしたことによる災害だった。 自爆テロはマグニートーがマルチプルマンを操って起こしたもので、ダイナマイトを体に巻いた無数の分身たちがヒーローたちを襲撃したのだった。 崩壊したニューヨークでヒーローたちの救出活動や行方不明者の捜索が始まるが、一般人だけでなく、ヒーローたちにもおびただしい数の死者が出る。 X-MENとアベンジャーズたちはマグニートーを止めるためその居城を襲撃する。 タイ・イン Ultimate Spider-Man#129〜133 崩壊したニューヨークで危険を顧みず救出活動を続けるスパイダーマン。ハルクと出会い、ドクター・ストレンジの館の爆発事件に巻き込まれていく。 Ultimate X-Men#98〜#100 マグニートーへの攻撃を決意するX-MEN。一方、テレビ宣教師のウィリアム・ストライカーは大洪水で妻と産まれたばかりの子を失い、ミュータントへの復讐を誓う。ストライカーを信望する一団は破棄されたセンチネルを改造して防具と武器に変え、学園を襲撃する。 Ultimate Fantastic Four#58〜#60 ニューヨークを襲った洪水を止めるため、巨大なフォースフィールドを展開したインヴィジブル・ウーマンが気絶。ザ・シングが救出のため奔走する。後半は行方不明となったジョニー・ストームを捜索。 後日談 Ultimatum Spider-Man Requiem #1-2 アルティメイタム事件でスパイダーマンが市民を救出するのを直に見たJJJが、崩壊したデイリー・ビューグル社で真実の記事を書こうとする。 Ultimatum X-Men Requiem #1 死亡したX-MENたちを弔う生存者たちを、ブラザーフッドの生き残りが訪れる。 Ultimatum Fantastic Four Requiem #1 アルティメイタム事件の間、ジョニーに起こった出来事と後日談。 ファンタスティック・フォーはそれぞれの道を歩み、解散する。 死者 エンジェル:マグニートーの居城を急襲するが、セイバートゥースに殺害される。(Ultimatum #4) ビースト:大洪水で死亡。 (Ultimatum #1) ブロブ :ハンク・ピムに頭を食いちぎられて死亡。 (Ultimatum #3) キャノンボール :マルチプルマンの自爆攻撃で死亡。 (Ultimatum #3) キャプテン・ブリテン サヴェッジランドで殺害された。(Ultimate X-Men #100) サイファー :おそらくマルチプルマンの自爆攻撃で死亡。死体だけが他の犠牲者といっしょに登場した。 (Ultimate X-Men Requiem) サイクロップス:事件の後に狙撃されて死亡。(犯人はクイックシルバー、反ミュータント派の犯行を偽装) (Ultimatum #5) デアデビル:死体がスパイダーマンに発見された。おそらく大洪水で死亡。 (Ultimate Spider-Man #131) ダズラー:大洪水で死亡。 (Ultimatum #1) デトネイター:サヴェッジランドで殺害された。(Ultimatum #3) ドクター・ドゥーム:ザ・シングに頭を握りつぶされて死亡。(Ultimatum #5) ドクター・ストレンジ:ドーマムゥによって殺害。(Ultimatum #4) エマ・フロスト:マルチプルマンの自爆攻撃で死亡。 (Ultimatum #3) フォージ:サヴェッジランドで殺害された。(Ultimatum #3) フランクリン・ストーム:大洪水で死亡。 (Ultimate Fantastic Four #58) ハード・ドライブ: サヴェッジランドで殺害された。 (Ultimatum #3) ハンク・ピム:トリスケリオンを襲撃したマルチプルマンの大群を引き受け、犠牲になって爆死。(Ultimatum #3) ジャガーノート:ウィリアムストライカー率いる一団によって殺害。 (Ultimate X-Men #99) ロングショット:サヴェッジランドで殺害された。 (Ultimatum #3) ローレライ:ウルヴァリンが殺害。 (Ultimate X-Men #100) マルチプルマン:ウルヴァリンが殺害。(Ultimate X-Men #100) マグニートー:サイクロップスのオプティックブラストで上半身を消し飛ばされる。 (Ultimatum #5) ナイトクロウラー大洪水で死亡。 (Ultimatum #1) ポラリス マルチプルマンの自爆攻撃で死亡。(Ultimatum #3) プロフェッサーX:マグニートーに首を折られて死亡。(Ultimatum #2) サイロック:後日談で死んでいたことが明らかになる。 (Ultimate X-Men Requiem) サンスポット:マルチプルマンの自爆攻撃で死亡。 (Ultimatum #3) シンジケート :ウィリアムストライカー率いる一団によって殺害。 (Ultimate X-Men #99) ソー:ヴァルハラでヴァルキリーとキャプテン・アメリカを生き返らせるため、魂を女神ヘラに捧げた。 (Ultimatum #3) 後に復活。 トード:死亡した描写はないが、死んだことになっている。(おそらくストライカーによる襲撃かマルチプルマンの自爆攻撃) ワスプ:ブロブに内蔵を食いちぎられて死亡。(Ultimatum #2) ウルヴァリン:マグニートーにアダマンチウムと分離させられた後、体を消し飛ばされて死亡。 (Ultimatum #5) 行方不明者 ハボック :マルチプルマンの自爆攻撃で行方不明に。Ultimate X #5で生きていたことが判明。 ナイトメア:おそらくハルクの攻撃で死亡したものと思われる。(Ultimate Spider-Man #132) スパイダーマン:ドクター・ストレンジの館が爆発し、行方不明に。後に生きていることが判明。(Ultimatum Spider-Man Requiem #2) 真相 【これ以下の記述には重大なネタバレがあります】 スカーレットウィッチの殺害はドクター・ドゥームが仕組んだ。マグニートーが人類に戦いを挑んだ後、混乱した世界をまとめて支配者になるつもりだった。しかし、マグニートーの力が想像よりも大きく被害が甚大になったため、計画は失敗した。 クイックシルバーは実は生きていた。歳をとって「ぬるくなった」父に代わり、ブラザーフッドをまとめて人類と戦うためだった。 マグニートーたちアルティメット・ユニバースのミュータントたちはスーパーソルジャー計画の一環で遺伝子操作実験の末に誕生したものだった。
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ブラザーラモングリマルトスモンヨル(ブラザー・ラモン・グリマルトス・モンヨル) キリスト教の福者。 トマスシットジャール(トマス・シットジャール)の同志殉教者。 記念日は9/22。
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キマイラブラザー(きまいらぶらざー) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア(PS3) 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア(PS3) 作中説明 No.(XBOX) - No.(PS3) 274 Lv 190 種族 昆虫型 HP 134540 TP 945 物攻 2240 物防 1894 魔攻 945 魔防 1450 敏捷 709 状態異常 マヒ 弱点 水・光 耐性 火・地風・闇 EXP 16000 G 8000 LP 5 備考 PS3版追加 落とすアイテム 地獄の鎌(%)イガイガぼっくり (%)コカトリスの爪(%) 盗めるアイテム - 出現場所 望鏡の墓所(冥底層) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 口の鋏で斬りつけて前方の相手を攻撃する。マヒの追加効果。 鎌による斬りつけで前方の相手を攻撃する。 両方の鎌による斬り払いで前方の相手を攻撃する。 尻尾による突き刺しで前方の相手を攻撃する。 尻尾を振り回して後方の相手を攻撃する。 総評 望鏡の墓所の冥底層に出現する虫型の魔物。キマイラシスター系。 単発攻撃のみだが、トップクラスの攻撃力を誇る上に攻撃頻度が高く、鋼体も強く、さらにはマヒ攻撃まで使う強敵。 遠距離攻撃で仰け反ったら一気に畳みかけたいが、HPや属性耐性も高いので相応の攻撃力が要求される。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア キマイラシスター メドゥーサバタフライ 追憶のメドゥーサ キマイラバタフライ 追憶のキマイラ ネタ 名前は「キマイラの兄弟」という意味。
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スーパーマリオブラザーズ2 とは、【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方キャラクター 敵キャラクター 仕掛け アイテム・武器 地名 ワールド1 ワールド2 ワールド3 ワールド4 ワールド5 ワールド6 ワールド7 ワールド8 ワールド9 ワールドA ワールドB ワールドC ワールドD BGM 関連作品 他ハード版 移植 リメイク リンク コメント 概要 スーパーマリオブラザーズ2 他言語 Super Mario Bros. The Lost Levels (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】 メディア ディスクカード ジャンル ファンタスティックアドベンチャーゲーム 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)池田宏宮本茂 ディレクター 宮本茂 プレイ人数 1人 発売日 1986/06/03 (日本) 値段 FCD 円GBA 円Wii 514Wiiポイント3DS 524円Wii U 524円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク SFC 【スーパーマリオコレクション】GBA 【ファミコンミニ】【Wii】 バーチャルコンソールWii スーパーマリオコレクション スペシャルパック3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】 日本販売数 約265万本販売:136万本書き換え:110万回 【スーパーマリオブラザーズ】の高難易度バージョン。グラフィックの一部が変更され、サウンドが幾つか追加された。 本作は1人用ゲームになっており、【マリオ】と【ルイージ】では若干性能が異なる。 基本部分は仕掛けが増加した程度で前作とそこまで変わっていないが、難易度が大幅に増加。コースによっては隠しブロック発見・三角飛び・踏みジャンプなどのテクニックや探索も要求される。 外見の違いが殆どないためなのかオリジナル版は日本でしか発売されておらず、日本国外では代わりに日本国外版のSUPER MARIO BROS.2が発売されている。 当時は8回クリアーした状態でAボタンを押すとA~D面に行けるようになり、ワープなしでクリアーした場合は9面へ進めるようになっていた。クリアー回数はディスクに記録されるため、電源を付けたまま連続で8回クリアーする必要はない。 ストーリー ※物語自体は『スーパーマリオブラザーズ』と同じで、パラレルワールドになっている。 キノコ達の住む平和な王国に、ある日、強力な魔法を操る大ガメクッパの一族が侵略して来ました。おとなしいキノコ一族は、皆その魔力によって岩やレンガ、つくし等に姿を変えられてしまい、キノコ王国は亡びてしまったのです。 このキノコ達の魔法を解き、よみがえらす事ができるのはキノコ王国のお姫様ピーチ姫だけ。彼女は今、大魔王【クッパ】の手中にあります。 マリオは、カメ一族を倒してピーチ姫を救出し、再び平和なキノコ王国を築くために立ち上がりました。 テレビの中のマリオはあなたです。このアドベンチャークエスト(遠征)を完結できるのは、あなただけなのです。 ゲームシステム 【マリオ】と【ルイージ】の性能の差別化ルイージはジャンプ力が上がり、滑りやすくなっている。 マリオのジャンプ力では飛び越えられない難所がいくつかあるが、ルイージであれば難なく突破もできる。 風コースによっては風が吹き荒れる事がある。風の吹いている方向へとじわじわと移動させられてしまう。 逆ワープW3-1やW8-1のワープゾーンにある土管に入ると、W1-1やW5-1に戻されてしまう。 スーパージャンプ台台の色が緑になっているジャンプ台。あまりにもジャンプ力が高すぎて画面外に行ってしまい、飛び上がった後しばらくしてからでないと画面内に落ちてこない。7-3、C-3はこのスーパージャンブ台を乗り継いで進む必要がある。 キャラクター 味方キャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【キノピオ】 敵キャラクター 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】パタパタを踏み台にしないと届かないような大きな穴が存在する。 【パックンフラワー】 【さかさパックンフラワー】 【バブル】 【プクプク】 【ゲッソー】 【空中ゲッソー】 【ハンマーブロス】 【メット】 【トゲゾー】 【ジュゲム】本作では低空飛行する個体も登場。 【キラー】 【にせクッパ】 【クッパ】 仕掛け ファイアバー一部のコースでぐるぐると回っている。W7-2から城以外でも見かける。 ロングファイアバー長いファイアバー。 アイテム・武器 コイン100枚集めると残り人数が1つ増える。 スーパーキノコスーパーマリオ(ルイージ)に変身し、1回ダメージを受けても平気になる。前作とは異なり、隠しブロックに配置されている場合もある。本作から目が付くようになりキャラクター性が増した。 毒キノコこのキノコに触れるとダメージを受けてしまう。配色が地形のパレットに依存しているため一定ではなく、コースによっては1UPキノコと区別しづらい。 ファイアフラワーファイアマリオ(ルイージ)に変身し、Bボタンでファイアボールを出して攻撃が可能になる。スーパー状態でないと出現しない。小さい状態で取るとファイア状態にはならず、スーパー状態になる。前作とは異なり、隠しブロックに配置されている場合もある。 1UPキノコ残り人数が1つ増える。基本的に隠しブロックやレンガブロックの中にしか配置されていない。スーパーキノコ同様に本作から目が付いた。 スーパースター一定時間無敵になる。ただし、パタパタを踏んで進まないといけない地点の前に罠のように配置されている場合もある。 地名 ※以下の解説で「パレット」は配色を指し、「マップチップ」は地形(地面のブロック)の形状を指す。 ワールド1 1-1最初のコースだが、いきなり緑パタパタが出てくる。他にはノコノコ、パックンフラワー、クリボーも登場する。最初の赤ノコノコを利用して連続1UPが可能。コインなどのアイテムは全種類登場している。勿論本作初登場の毒キノコも含まれている。 1-2地下面。キラーが初登場しているが、ボーナスエリアにいる。 他にもメットが初登場 序盤に隠されているツタを登るとワールド3、ゴールへ進む土管の近くから天井裏を進むとワールド2、その少し手前の左側の土管に入って再度天井裏を進むとワールド4のワープゾーンへ着く。 1-3アスレチック面。今作では1ワールドからいきなり天秤リフトが登場。空中ゲッソーが初登場。 1-4城のコース。ファイアバーが多い。緑ノコノコもいる。最後はにせクッパと戦う。 ワールド2 2-1夜の地上面。仕掛けのスーパージャンプ台が初登場。 2-2地上面。2個の隠しブロックを利用して土管に乗る必要がある場所がある。 2-3アスレチック面。ジャンプするプクプクが初登場。 2-4城のコース。バブルが初登場。序盤に1UPゾーンがある。 ワールド3 3-1地上面。ハンマーブロスや逆ワープゾーンが初登場。パックンフラワーがいる最初の土管に入ってボーナスエリアから出てくるか、スーパージャンプ台でゴールポールを跳び越えて右に進むと、ワールド1行きの逆ワープゾーンへ着く。 3-2水中面。泳ぐゲッソーやプクプクが初登場。水中エリアにはノコノコやパタパタもいる。 3-3アスレチック面。ノコノコやパックンフラワーが多い。 3-4城のコース。無限ループが2回あり、(1回目)下→一番下→(2回目)一番上→一番上の順に通らないと先へ進めない。 ワールド4 4-1地上面。赤いパックンフラワー(緑はこのコースから出なくなる)、ジュゲムが初登場。メットは水中ボーナスエリアにいる。 4-2地上面。ジュゲム再び。キラー砲台もある。 4-3アスレチック面。赤いジャンプ台とリフトが多い。これまでのアスレチック面と比較すると難易度が格段に増している。 4-4城のコース。ロングファイアバーが2つ存在する。にせクッパ戦では1つのファイアバーが回転している。前作では最短ルートで行く場合は途中の城をすべてスルー可能だったが、本作ではこの城のみ最短ルートでもクリア必須になった。前のワールドの3つの城と比較して難易度が格段に増している。 ワールド5 5-1地上面。中盤では追い風が吹く。ワールド6へ行けるワープゾーンがゴールポールの後ろ側にあり、ゴール手前に隠されているツタから行ける2番目のボーナスエリアを経由すれば辿り着ける。 5-2地下面。赤ノコノコとパックンフラワーが多い。3連リフト地帯の手前に隠されているツタから行けるボーナスエリアからワールド8に、3連リフトを利用して天井裏を進めばワールド7へ行ける。 5-3アスレチック面。早速無限ループがあり、赤パタパタを踏み付けて高い位置にある土管に入らないと先へ進めない。その無限ループを利用してファイア状態になる事が出来る。ボーナスエリアを経由した後は、画面外からキラーが飛び続けるエリアに来る。 5-4城のコース。ファイアバーやバブルがかなり多い。 ワールド6 6-1地上面。途中から追い風が吹く。 6-2水中面。ノコノコやパタパタもいるほか、リフトもある。困ったことにこのリフトは何の役にも立たないどころか、かえってマリオの行く手を阻む邪魔な存在でしかない。 6-3アスレチック面。ジャンプするプクプクが無限に出てくる。ゴール直前では赤パタパタを踏み付けて高く跳ぶ必要がある。 6-4城のコース。無限ループが2回あり、(1回目)下→一番上→(2回目)下→一番下の順に通れば先へ進める。 ワールド7 7-1地上面。序盤から中盤にかけて追い風が吹く。ボーナスエリアがやたらと長い。 7-2アスレチック面。W5-3のように早速無限ループがある。赤パタパタを踏み付けて高い位置にある土管に入る必要があるし、無限ループを利用してパワーアップする事も可能。ボーナスエリアを経由した後は、ジュゲムが出てきてファイアバーがあるエリアに来る。 7-3アスレチック面だが使用されているパレットは城のもの。スーパージャンプ台が多いので、上手く足場に着地できるようにスクロールさせよう。コースのほぼ全域で追い風が吹く。 7-4城のコース。下方向に流れていく5連リフト地帯から天井裏へ行って右にスクロールさせると下へ降りられなくなり、時間切れを待つしかなくなる。ノコノコ、メットが出現する地帯の後にあるファイアバーは、左右の隅が安全地帯となっており、しゃがんでいれば当たりそうで当たらない。 ワールド8 8-1地上面。追い風が吹く所もある。そして海のボーナスステージ抜けた後にワールド5行きの逆ワープゾーンもある。このためボーナスステージには入らないこと。 8-2地上面。終盤にあるツタはパタパタを踏んで出す必要がある(直前にあるスーパースターを取った場合は効果時間が切れるまで待つ事)。ツタを出すのに失敗したらボーナスエリアを経由してやり直す事が出来る。ツタを上ればゴールする事が出来る。 8-3アスレチック面。ジュゲムとハンマーブロスの同時攻撃に注意しよう。 8-4城のコース。土管に入るタイプの無限ループがあり、入ると前のエリアに戻ってしまう土管があり、分岐タイプの無限ループがあり(下を通ると先へ進める)、2体の本物のクッパがいる。1体目のクッパは青色で、戦場に斧が無いのでファイアボールを5発当てないと倒せない。(無視して進んでも問題ない。) 2体目のクッパは緑色(橋の手前で少しずつスクロールさせると青色になっている事もある)。斧に触れればゲームクリアとなる。 ワールド9 W1-1~W8-4の32コースを、ワープゾーンを利用せずに(逆ワープは除く)クリアすると遊べるワールド。 スコア/コイン/マリオやルイージの状態はW8-4から引き継がれるが、8-4クリア時に残り人数を得点として換算しているため残り人数が「1」で始まる。パワーアップアイテムや1UPキノコは全く無いが、コインはあるので残り人数は増やせる。ゲームオーバーになるまでW9-1~W9-4をループする。このワールドでゲームオーバーになると特別なメッセージが表示される(コンティニューは不可)。 このワールドはクッパ以外の敵が水中にいる上にクッパも踏めないので、ファイア状態以外でスコアを増やしたい時は敵を総スルーする必要がある。逆にファイア状態では、大半の敵をファイアボールで倒せる。 9-1最初は地上エリアから始まるが、土管に入ると水中エリアに進む。水中エリアはブロックの配置や背景等が地上エリアのように見えるが、マップチップとパレットが水中のものになっている(土管の色が凄い)。泳ぎ状態なのでパタパタなどを踏む事は出来ない。ゴールポールも水中にある。 9-2アスレチック面の地形をした水中面。ジュゲムの位置を確認して泳ごう。 9-3城のマップチップとパレット・曲を使用している地上面。ワールド9のコースの中で唯一泳がず進む。ボーナスエリアは何度でも行ける。ゴールポールの直前に、このコースの唯一の敵かつ本物のクッパがいる(斧は無い)。 9-4城のパレットを使用している水中面。かなり短いコースで、クリボー/緑ノコノコ/メット/緑パタパタ/ハンマーブロス/ゲッソー/赤パタパタ/バブルがおり、ブロックで「アリガトウ!」と表記されている。(本作発売当初に日本国外への展開が無かったのは、この日本語で書かれたメッセージも原因の1つの可能性がある。後の作品でコース内にこのようなメッセージを書く場合は基本的に英語になっている。)このコースをクリアするとW9-1から始まる。 ワールドA A-1パラレルワールド最初の面ながらハンマーブロスがいたりかなり難しい。コース半ばに無限1UPポイントがある。ゴール手前は1ブロック分しかない足場に赤ノコノコが配置されていてファイアマリオ以外でのクリアは難しい。 A-2地下面。地下面では唯一のジャンプ台が登場し、真上のブロックに1UPキノコがある。前半部分にはパックンフラワー以外の敵は一切いないが、終盤に地下面では唯一のハンマーブロスとキラーの猛攻が控えている。 天井の通路から奥に進むとBワールドのワープゾーンがある。 A-3プクプクの飛び交う空中アスレチックで、本エリアはつり橋の代わりに雲のグラフィックになっている。前半部分は嵐が吹き荒れるが、足場が広いためこれまでのプクプク面クリアできれば楽勝。パラレルワールドの中では気休めと言える難易度。 最後のジャンプ台を大ジャンプで旗を越えるとCワールドへのワープゾーンがある。 A-4難関箇所が大きく分けて3箇所ある。 最初はロングファイアバーを含めたファイアバー群、半ばはバブルの連続地帯を1ブロック分の足場のみで越えるエリア、後半は城エリアでは唯一のキラーの砲台群がある。 ワールドB B-1地上面。ツタが入っているブロックは、下にある隠しブロックを出すと叩ける。スーパースターが入っているブロックは隠しブロックを出すと叩きやすい。 B-2パラレルワールド唯一の水中面。終盤にロングファイアバーがあるのが特徴だが、難易度は6-2と大差ない。 B-3アスレチック面。途中キラーが飛び交ったり、ダッシュジャンプとパタパタジャンプが同時要求されたりする上に、コースの長さの割にタイムが短いなど、難易度はかなり高い。 B-4偽のループがあるエリア。 ループに見せかけるため同じ地形を連続で並べているだけだが途中の土管に入るとスタート地点付近に戻されるので注意。また、ループ面と異なりタイムも300しかないので注意。最後の土管に入るとDワールドへのワープゾーンにいくことが可能。 ちなみに1ワールド以外の城では唯一、バブルが出現しない。 ワールドC C-1地上面。最初の大穴は緑パタパタを踏み、最後の大穴は隠しブロックを出して上へ進んでから、赤パタパタを踏んで渡る。 C-22面ながらプクプク飛び交うつり橋あったり島や天秤リフト、キラー多発地帯があるアスレチック面。難易度も高め。 C-37-3にそっくりだが前半にジュゲムが登場して難易度が高くなっている。 C-47-4にそっくりだが、ノコノコ、メットが出現する地帯の後にあるファイアバーの安全地帯に出っ張りが追加されている。1本目は2か所の安全地帯の内出っ張りは1か所だが、2本目に関しては2か所の安全地帯両方に出っ張りがある。 ワールドD D-1いきなりハンマーブロスが2体出てくる。緑パタパタを踏んで水場を渡る所もある。最初の毒キノコの近くに隠し1UPキノコ、その少し先にスーパースターがある。 D-2道中はさほど難易度は高くないのだが、ゴール手前がジャンプ台と1ブロック分の足場を越えなければならないためかなり難しい。空のボーナスステージと地下のボーナスステージの無限ループで簡単にちびマリオからファイアマリオになることが可能。 D-3キラーとハンマーブロスの猛攻が続く地上面。ゴール前も4つのキラー砲台を越えなければならないが、道中の猛攻と比べれば大したことはない。 D-48-4にそっくりだが、ループポイントは無く先に進むのみ。土管に入ると地上に出たりボーナス面があったりと城コースらしくない点が特徴。8-4と同様にクッパが2体いて、1体目のクッパは青色で戦場に斧が無く、2体目のクッパは緑色で斧に触れればゲームクリアというのも同じ。違うのは最終ボスなのになぜかにせクッパである点。 BGM 地上BGMいつもの曲。 地上BGM(ハリーアップ!)タイムアップが近い時の曲。 コースクリア ファンファーレ 地下BGMこちらもお馴染みの曲。 地下BGM(ハリーアップ!) ボーナス面/無敵BGM ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!) 水中BGM 水中BGM(ハリーアップ!) クッパステージBGM クッパステージBGM(ハリーアップ!) クッパを倒したときのファンファーレ エンディングBGM本作では無限ループではないため、2周した後締めくくりのパートが流れてBGMが終了する。この締めくくりのパートは現状、FCD版の本作でしか使用されていない。(*1) ミス ゲームオーバー 関連作品 【スーパーマリオブラザーズ】 【スーパーマリオブラザーズ3】 【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】 【スーパーマリオUSA】本作の代わりに日本国外で発売された『SUPER MARIO BROS. 2』。 【スーパーマリオコレクション】 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 【スーパーマリオギャラクシー 2】本作と同様、ゲームエンジンをそのまま用いた続編で、ストーリーはパラレル扱い。『スーパーマリオギャラクシー 2』が発売されるまでは、このような続編は本作のみだった。 他ハード版 移植 【ゲームボーイアドバンス】版【ファミコンミニ】版が存在する。「ディスクシステム セレクション」(2004/08/10)に収録されている。 バーチャルコンソール版【Wii】、【Wii U】?、【ニンテンドー3DS】でそれぞれ配信された。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】バーチャルコンソール版とほぼ同様。 【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】バーチャルコンソール版とほぼ同様だが、残り人数無限モードやワールドセレクト等の追加要素があるためか、タイトル画面の表記年数に「2020」が追加されている。 リメイク 【スーパーマリオコレクション】ドット絵が一新されている。また、以下の場面で新BGMがある。 タイトル画面 ボーナスゾーン(ただし水中以外) 【にせクッパ】出現時 本物のクッパ出現時 【スーパーマリオブラザーズデラックス】隠しモードとして収録。コースの外見や挙動などは『スーパーマリオブラザーズ』に準ずる。故に一部コースの難易度が変化している。8-4までしかプレイ出来ない他、マリオとルイージの間に性能差が無くなっている。 リンク 公式HP【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】が発売されるにあたって新規に作られた公式HP。 コメント 本作にはかなり精密な操作を要求されたり一発勝負の場面が多い気がしている。遅延があると難易度が更に上がる。 - L-24 (2023-09-22 22 00 01) 名前 全てのコメントを見る
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☆トップページ スマッシュブラザーズDX スマッシュブラザーズX テンプレ集 - ガノンドロフの剣ってどうやってだすんですか? -- 名無しさん (2008-06-22 21 00 33) !!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2008-08-27 13 38 18) 私も知りたいです -- 名無しさん (2009-04-10 19 18 22) だせませんよ!この馬鹿どもハハハハハハ! -- vcdsf (2010-07-31 10 42 38) 名前 コメント
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クレイマン・クレイマン ネバーフッドの謎 機種:PS 作曲者:Terry S. Taylor 開発元:The Neverhood, Inc 発売元:DreamWorks Interactive、リバーヒルソフト(日本) 発売年:1998 概要 粘土で作られた世界を探検するアドベンチャーゲーム。 音楽は奇妙な言語を使ったフォーク風のものが多く、一度聴くと病み付きになるほど独特。 海外での評価は高く、ゲーム雑誌GMRのベストゲームミュージック賞を受賞している。 残念ながらサントラは海外のみで、日本では未発売。 続編に『クレイマン・クレイマン2 ~スカルモンキーのぎゃくしゅう~』がある。こちらは横スクロールアクション。 収録曲 曲名 補足 順位 Klaymen Shuffle Olley Oxen Free Everybody Way Oh! Rock N Roll Dixie Cough Drops Skat Radio Lowdee Huh Klaymen s Theme Operator Plays A Little Pingpong Jose Feliciano Homina Homina Potatoes, Tomatoes, Gravy, And Peas Triangle Square Dum Da Dum Doi Doi Southern Front Porch Whistler Confused And Upset The Neverhood Theme The Weasel Chase Pulling Of The Pin The Battle Of Robot Bil Klogg s Castle Time To Goof Off Klaymen Takes The A Train Low Down Doe Gargling Drummer Resolution #8 An Elf Sings His ABC s Thumb Nail Sketch I m Thirsty, I Need Wahwah Sound Effects Record #32 The Loughing, Crying, Screaming Masses Sound Effects Record #33 B3, B.C. Coffee And Other Just Desserts Spring Has Sprung Chiming In Scary Robot Man Playing Pool In Outer Space Down In The Mines サウンドトラック Neverhood Songs
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 New スーパーマリオブラザーズ Wii 横スクロールアクション Wii CERO:A(全年齢対象) ろあ